The amazing spider man обзор игры. Обзор игры Amazing Spider-Man (2012). Монстры на свободе

ФОРМУЛА ИГРЫ

Большая лицензия — большая ответственность. Ведь Человек-паук - одно из самых узнаваемых лиц среди мужчин в обтягивающем трико. И так сложилось не потому, что он стоял у истоков супергероестроения (та же DC Comics начала штамповать суперменов, бэтменов и зеленых фонарей на добрых двадцать-тридцать лет раньше). Просто за шестидесятилетнюю карьеру Паук создал себе имидж вечного подростка с ветерком в голове, способного язвить даже в самые драматические моменты: когда село сожжено, женщины и дети убиты, а самого героя рвет на куски какой-нибудь мерзкий тип со зловонным дыханием. Паркер никогда не унывает и неизменно находит силы и слова для новой шутки. Ну как такого не любить?

Дружелюбный сосед Человек-паук

От таких полетов дух захватывает.

Ни фильмы, ни игры про Человека-паука особой верностью оригиналу не отличались, но никого, кроме маньяков-фанатов, рассылающих письма с угрозами, это не расстраивало. Человек-паук всегда оставался Человеком-пауком, а то, что в комиксах Паркер встретился с Мэри-Джейн в университете, а не в школе, а Гарри Осборн настолько увлекался наркотиками, что пытался пускать по вене даже клей «Момент», - это ведь уже мелочи, которые можно и опустить. Тем паче что Marvel собственноручно наклепала миллион этих паучьих вселенных: Amazing, Ultimate, 2099, Noir, India... сам членистоногий конечности сломит в попытках разобраться, что да как. Но фильм The Amazing Spider-Man (у нас в прокате - «Новый Человек-паук») пошел еще дальше, почитай обосновавшись в своей собственной уютненькой вселенной. Что в названии забыло слово «Amazing», пришедшее из первоначальной серии комиксов, которые выпускаются с 1963 года, - загадка.

События происходят через несколько месяцев после драматического финала кинофильма. Доктора «Посмотрите-на-мой-зеленый-хвост» Коннорса упрятали в дурку, где он вроде как пришел в себя, хотя и продолжал исписывать стены хитроумными формулами и иероглифами. А Питер Паркер вместе со своей девушкой Гвен Стейси , мило воркуя, без разрешения гуляют по корпорации «Оскорп». И случайно натыкаются на лабораторию с мутантами, которые впоследствии станут настоящей катастрофой для всего Манхэттена. Легкомысленный Паркер своим паучьим запахом неосознанно ворошит гнездо странных животных, которые, вырвавшись на свободу, тут же бросаются разносить по городу заразу, болезни, панику и дурное настроение. Разгребать последствия предстоит, конечно, самому Пауку, с попутным разбором на шестеренки армии роботов Алистера Смайта (кто это - читайте во врезке).

Не понял. А Зеленый гоблин где?

Так в какой вселенной происходит действие игры и фильма? По сути, в своей собственной. Marvel даже выпустила две серии комикса Amazing Spider-Man: The Movie, который пересказывает сюжет киноленты и добавляет некоторые подробности, опущенные в фильме.

Тем не менее в игре The Amazing Spider-Man можно встретить массу знакомых злодейских и дружелюбных лиц, которые, впрочем, на свои прообразы не особо-то похожи. Их природе и человеческой сущности почти никакого внимания не уделено, в игре это просто тупые мутанты, которые лишь внешне чуть-чуть напоминают людей. И всё.

Умник , или Алистер Смайт



Ученый, всей душой ненавидящий Паука. В комиксах он - создатель роботов-убийц Паука, Spider-Slayers (S-Bots), инвалид-колясочник и один из подельников Амбала . Главнющий злодей в новой игре, который сначала притворяется другом, а потом слетает с катушек и пытается через хаос и убийства всех спасти (прямо как Коннорс в фильме). Именно благодаря ему The Amazing Spider-Man радует великолепными городскими битвами с огромными роботами - пожалуй, лучшим, что есть в игре.

Ящерица

Главный злодей в фильме и верный товарищ (ну, почти...) в игре. История полностью совпадает с комиксовой: доктор Курт Коннорс хотел отрастить себе руку и заодно сделать хорошо всему человечеству, но чуток ошибся, спятил и попытался всех погубить. Баловался в «Новом Человеке-пауке» доктор, правда, не с радиацией и облучением, а с какой-то ультрасовременной сывороткой.

Скорпион



Весьма известный злодей из вселенной Marvel. В комиксах это частный сыщик Макдональд Карган, который за небольшую сумму денег соглашается пройти процедуру облучения радиацией и превращается в опасного плюющегося кислотой скорпиона. В игре о прошлом персонажа скромно умалчивается, да и нам не удалось найти в нем хоть что-нибудь человеческое.

Носорог



Еще один злодей, который до превращения был человеком. Как и в комиксах, это Алексей Михайлович Сицевич, уроженец СССР. Вспыльчивый, опасный и невероятно сильный противник. Правда, как и остальные враги, хоть и похож на человека, ведет себя как безумный зверь. В загружаемом дополнении за него даже поиграть дают.

Крысоподобная тварь, которая тоже когда-то была порядочным человеком - Эдвардом Веланом. Трусливое, противное создание и одна из главных причин, почему канализации в игре так быстро надоедают, - гоняться за ним по одинаковым коридорам придется очень долго.

Игуана



В отличие от остальных злодейских лиц, заглянул к нам не из «Удивительного», а из «Spectacular Spider-Man». Простая ящерица, которую злобный доктор взял да и превратил в мутанта. В игре это тоже обычная тварь, без прошлого и какой-либо человеческой подоплеки.

Кроме того, в одной из побочных миссий можно встретить Фелицию Харди (она же Черная кошка), которая пока еще гуляет по пути беззакония и только мечтает заполучить какие-нибудь суперспособности.

Одалживающий Человек-паук

Ходят слухи, что история Человека-паука основана на событиях из жизни Стэна Ли.

Как младшему ребенку в семье, The Amazing Spider-Man приходится донашивать вещи за старшими, правда, конкретно в этом случае одежду брали без разрешения. Начало игры один в один повторяет завязку Deus Ex: Human Revolution - лаборатория, повсюду плохие парни, блондинка в беде, герой пытается ее спасти -дежавю прямо глаза режет. Когда дело доходит до рукоприкладства, в голове тут же возникают ассоциации с последними играми про героическую сторону Брюса Уэйна от Rocksteady. Такая механика боя Паркеру с его паучьим чутьем подходит даже больше, чем Бэтмену, но от ответственности это в любом случае никого не освобождает.

А вырвавшись на свежий воздух, игровой процесс удивительным образом начинает напоминать о другом проекте Activision - Prototype , особенно при вертикальных пробежках по зданиям. Правда, тут немного сложнее: Prototype очень похож на Spider-Man: Web of Shadows , так что либо Человек-паук просто забирает обратно свое, либо в Activision очень много одинаковой «одежды». Разумеется, никого эти заимствования обижать не должны, поскольку копируют не плохое, а хорошее, но осадочек вторичности, к сожалению, остается.

Механика The Amazing Spider-Man частично перекочевала из других игр Beenox про Паука - Spider-Man: Shattered Dimensions и Spider-Man: Edge of Time , но обзавелась подобием открытого мира. Впрочем, в отличие от того же Spider-Man: Web of Shadows, пресловутая «песочница» почти не используется и сделана будто для галочки. Если в кино режиссер делал акцент именно на ощущение полета, которое должны были почувствовать зрители в каком-нибудь IMAX, то Beenox просто делали как умели.

Не все в порядке у Amazing Spider-Man и со злодеями. Раньше их старались делать харизматичными и ни на кого не похожими, а здесь это тупые животные и насекомые, лишенные всякой фантазии. Главная причина таких изменений - родство с одноименным фильмом, который, пойдя на поводу у тенденций, шагнул в сторону реализма, мрачности и прочих веяний нолановского «Темного рыцаря». Нынче стало очень модно коверкать изначальные комиксовые образы персонажей в угоду реализму, и если «Темному рыцарю» это, в принципе, к лицу, то вот «Человеку-Пауку», который всегда был зрелищным, чуть безумным и наивным, - напротив.

Комнатный Человек-паук

По сюжетным делам героя на улицу почти не выпускают. На свежем воздухе пройдут лишь несколько захватывающих битв с роботами Алистера: бандой взрывающихся жуков-терминаторов и длиннющим кибернетическим червяком, одним неловким движением стирающим с лица земли половину Манхэттена. Именно такие драки ненадолго превращают игру в настоящий блокбастер в открытым мире. В остальное время героя будет мотать по длинным лабиринтам зловонных канализаций, коридорам лабораторий, складов и прочих помещений, об однообразии которых хочется сочинять плохие песни и слагать неважные стихи.

Лишь между долгими и одинаковыми сюжетными миссиями Паркеру дадут возможность слетать домой, чтобы сменить костюм, порванный в драках с канализационными крысами, да выполнить несколько коротеньких второстепенных миссий: развести зараженных и душевнобольных до ближайших мест приема, защитить граждан от шпаны и хулиганов, побегать за террористами-автомобилистами и, конечно, попозировать на камеру. Летать по городу в свое удовольствие можно сколько угодно, правда, побочные задания выполняются быстро, а бесцельно исследовать город в определенный момент становится неинтересно. Приходится возвращаться в замкнутые пространства, чтобы продолжить игру с «клубком сюжетных хитросплетений».

Ничего серьезного, ребята просто дурачатся.

Когда Человек-паук не подрабатывает фотомоделью и не ползает в грязи - он с кем-то дерется. Избивать прокаженных, роботов и всяких бандитов придется часто, долго и осторожно. С ходу бросаться грудью на амбразуру, как это делает какой-нибудь Супермен, не стоит - вас просто запинают или заплюют ядом. Спасут лишь щедро разбросанные по комнатам мусорные ящики, коробки и автоматы с газировкой, которыми можно оглушать врагов, либо специальная кнопка, по нажатии на которую Человек-паук трусливо прячется в темный угол и восстанавливает здоровье. Жаль, что порой подводит управление: во время особо сложных акробатических приемов и перепрыгиваний с потолка на стену камера легко может перепутать направление и начнет противно дергаться, вызывая головокружения, приступы эпилепсии и желание кого-нибудь убить.

Окажется ли новый Человек Паук хоть чем-то лучше старого? Увидит ли мир еще одну эпичную игру про героя комиксов? Смогли ли ребята из Beenox сделать лучшую игру, чем их предшественники? Ответы на эти вопросы (которые, по сути, абсолютно идентичны) - в нашем ревью.

Отправить

После откровенно неказистых последних инсталляций в серии игр про Человека-паука, никто и не ждал, что "очередная игра по фильму" способна как-то изменить ситуацию. Если Shattered Dimensions хотя бы пыталась развлекать игрока разношёрстными стенолазами (монохромный Человек-паук из мира Нуара и вовсе обрел немало поклонников), то Edge of Time окончательно разочаровала фанатов разодетого в красно-синее героя.
***


#1

На проверку (и наше искреннее удивление) Новый Человек-паук оказался даже лучше одноимённого фильма. Вернув стенолаза в открытый мир и обучив новым приёмам, хлопцы из Beenox, конечно, не разорвали шаблон, но уж точно слегка его доработали.
Сценарий игры продолжает события одноимённой киноленты, и если вы не смотрели сам фильм, то от прохождения TASM лучше воздержаться, если не хотите портить себе впечатления "спойлерами" разной величины. Если вкратце: город, находящийся под пристальным надзором Человека-паука, заполонили звероподобные мутанты и роботы, а горожанам угрожает смертельно опасный и крайне заразный вирус. Но будьте уверены, Человек-паук всех спасёт (иначе никак). Не без помощи верных друзей, конечно.
Сюжет уверенно ведёт героя к победе над злом, даже не стараясь использовать тот простор, который предоставляет независимость от сценария кинофильма. Клишированные диалоги, неубедительная игра актёров и предсказуемость каждого сценарного витка - создаётся впечатление, будто всю зарплату сценаристов отдали дизайнерам (которые пропили её в первый же день, но об этом позже).


#2

Да, с одной стороны хорошо, когда героя не нагружают сложными перипетиями, оставляя за ним только спасение мира, но всё же было бы неплохо, если б в Beenox прочертили для стенолаза ещё парочку нелинейных маршрутов на пути к финальным титрам.
С чем в Beenox не подвели, так это с игровой механикой и просто (не побоимся этого слова) чудным поведением камеры. Цепляясь паутиной, кажется, даже за облака, Человек-паук шибко перемещается по городу: резко взмывает вверх, затем стремительно устремляется вниз на головокружительной скорости. Невидимый оператор неустанно следует за героем и проделывает действительно впечатляющую работу, выхватывая самые эффектные ракурсы.


#3

Кроме удобной камеры The Amazing Spider-man балует игрока так называемым Web Rush. Это система замедляет время, позволяя Человеку-пауку резко перемещаться к различным точкам, отмеченным силуэтами. В бою с помощью Web Rush стенолаз творит чудеса, молниеносно перемещаясь между врагами и щедро раздавая тумаки и оплеухи. Стоит отметить, что это почти незаменимое нововведение в боях на замкнутых пространствах, так как темп происходящего порой мешает хорошо сфокусироваться на противниках и положении самого героя в пространстве.
Вообще, в Beenox сильно вдохновлялись последними играми о Бэтмане от Rocksteady, создавая боевую систему в игре. Это настолько ощутимо, что чуть ли не каждое движение стенолаза будет напоминать вам о длинноухом блюстителе порядка в чёрном.


#4

Рукопашная схватка в Batman: Arkham Asylum/City заставляла игрока не только остервенело лупить по кнопкам, впечатывая носы в черепные коробки громил: она привносила в этот процесс тактику и грацию. Великолепная серия из зрелищных оплеух могла быть легко посрамлена пропущенным хуком. Бэтс требовал контроля над собой и ситуацией.
С Человеком-пауком всё куда проще - бей, прыгай, бей, прыгай, еще раз бей и еще раз прыгай. Имея в своём распоряжении множество акробатичных боевых приёмов и действительно впечатляющих атак, Человек-паук ими попросту не пользуется. И не только потому что противники охотно складываются ровными штабелями под его геройскими ударами. Боевая система в The Amazing Spider-man эффектна, проста, но в то же время проработана не до конца.
Что странно, проделав такую работу над внешностью города, в Beenox поскупились поленились доработать его внутри. Большинство локаций выглядят однотипно и неказисто, напоминая длинные коридоры, заставленные коробками-декорациями.

Компания Activision после серии успешных приключений Человека-Паука по мотивам комиксов в новой игре решила сделать ставку на перезапуск киносериала. И если к выбору Гарфилда (актера, а не кота) в роли главного героя можно относиться по-разному, то Ultimate серия комиксов в качестве основы должна дать проекту новых сил. Являясь сюжетным наследником одноименного фильма, игра так и не смогла получить официальные голоса актерского состава, и даже внешний вид многочисленных героев можно назвать лишь отдаленно похожим на персонажей кинокартины.

События Amazing Spiderman разворачиваются некоторое время спустя после истории фильма. Курт Коннорс , превратившийся в ящерицу-мутанта в оригинальном фильме, теперь сидит в психушке, а корпорация Oscorp под руководством Алистера Смита продолжает запрещенные эксперименты по скрещиванию видов. Гвен и Питер проникают в Oscorp чтобы собрать доказательства незаконной деятельности и оказываются в эпицентре катастрофы, где вырвавшиеся на улицы города мутанты и опасный вирус лишь верхушка айсберга.

Бессменный создатель игровой серии Spiderman , компания Beenox решила отказаться от линейного повествования, и предлагает игроку открытый мир с динамично сменяемыми условиями. Рассветы, закаты и лунный Нью-Йорк выполнены невероятно красиво. Изображения из игры можно использовать в качестве обоев на модном коммуникаторе. Быстрые полеты над небоскребами, ставшие фирменной фишкой киноримейка, реализованы с теплотой и вниманием к деталям, а две новые возможности сделали игру чуть проще и динамичнее. Одна из них - это Web Rush . Игрок в любой момент времени может нажать правый бампер и замедлить время, выбрав точку, куда должен переместиться Человек-Паук . Это функция особенно удобна во время быстрого перемещения по городу или масштабных сражений с многочисленными врагами. В драках с боссами эта способность позволяет увернуться от смертоносной атаки, а в побочных режимах, вроде беготни по точкам, помогает быстрее выполнить задание. Она же служит для нанесения удара по зазевавшемуся врагу или взаимодействия с объектами, которые в режиме Web Rush услужливо подсвечиваются красным цветом. Вторая возможность - это Web Retreat . Так как здоровье Человека-Паука не бесконечно, то время от времени он должен покидать поле битвы для отдыха. Для этого и служит Web Retreat , которая мгновенно переносит героя на безопасное расстояние. Особенно полезной способность становится во время стелс-миссий, когда проще спрятаться от встревоженного врага, чем вступать в прямую конфронтацию.

Боевая система в Amazing Spiderman по сравнению с прошлыми частями претерпела ряд изменений став больше похожей на Batman: Arkham City . Герой наносит серию ударов одной кнопкой, комбинируя это с паутиной и уворотами. Он также может поднять один из интерактивных объектов и бросить в толпу врагов, оглушив и опутав поверженных противников сетью. Стелс-режим также взят у Бэтмена , только здесь границы зоны тихого захвата врага определяются иллюзорной сиреневой сетью. Есть в игре и возможность прокачки героя, но она практически не играет роли, поскольку у вас с самого начала появляются две новые способности, указанные выше.

Amazing Spiderman - это игра с открытым миром, а это значит, что можно просто летать над городом, собирая 700 страниц разорванных комиксов, или выполнять побочные задания. Среди них: спасение зараженных людей и перенос их в мобильный госпиталь, фотографирование объектов, исполнение трюков и пролет по контрольным точкам, задержание преступников с прыжками по полицейским машинам, помощь полиции с вертолета, защита слабых от злых преступников и поимка беглых заключенных. Но все эти побочные задания настолько скучные и линейные, что после повторения одних и тех же действия в десятый раз сбор страниц комикса с полетом над городом выглядит истинным наслаждением. Особенно забавны повторяющиеся фотографирования маленького клочка земли с тремя объектами.

5 июля 2012 года в кинотеатрах начался показ фильма «Новый Человек-Паук», который раскрывает нам новую главу из жизни американского героя с нечеловеческими способностями. Но сейчас речь пойдёт не о фильме, а о новой игре, разработчиком которой является студия Beenox. А называется данное творение, как и следовало ожидать, Amazing Spider-Man: The Game .

Сначала фильм, а уже потом игра

Сразу скажу вам, что события игры никак не связаны с сюжетом фильма, действия Amazing Spider-Man: The Game разворачиваются уже после событий фильма, так что перед тем как играть, рекомендую сходить на премьеру фильма. Но не будем отходить от темы, приступим непосредственно к обзору игры.

И снова мутанты

Сюжет игры закручивается в корпорации «Оскорп», оказывается, что её новый управляющий Алистар, проводит эксперименты по созданию различного вида мутантов и так уж получается, что ужасные «творения» корпорации выходят из-под контроля и вырываются на улицы Манхэттена. Данный факт усложняется тем, что эти мутанты заразили девушку Человека-Паука каким-то вирусом, который может либо убить её, либо превратить в очередного мутанта, что ещё хуже. И теперь нам предстоит не только спасти девушку главного героя, но и поставить на место разбушевавшихся монстров.

Ну и кто тут самый крутой?!

Все знают, что Человек-Паук не Хэнкок и у него много уязвимых мест, поэтому, чтобы главный герой становился сильнее, быстрее и так далее нам дана возможность прокачки героя, разумеется, не просто так, а за опыт, который мы получаем, выполняя миссии и другие квесты. Квестов в игре, кстати, не мало, но все они однотипны и пройдя парочку таких мини-миссий, желание проходить их и дальше напрочь отпадает. Боевая система в игре стала зрелищнее, Паучок выполняет самые разнообразные акробатические трюки для обезвреживания противников, вот только для выполнения этих самых приёмов игроку делать практически ничего не нужно, жми на одну клавишу, да и всё. Стоит так же обратить внимание и на то, что во время боя в ход могут идти подручные средства, вроде баллонов с газом или деревянных ящиков.

С точки зренья паука, я свисаю с потолка

Стрельба паутиной - это не единственная возможность Человека-Паука, он так же может лазать по стенам и потолкам, при этом камера так же меняет своё положение, что в свою очередь немного сбивает игрока с толку и усложняет игровой процесс. Стоит отметить ещё то, что мы можем не только в открытую атаковать врагов, а аккуратно и без лишнего шума убирать врагов по одному, подвешивая их к потолку. Так же в игре есть возможность замедления времени, то есть во время замедления времени мы можем прицелиться и выстрелить паутиной во врага во время прыжка и так далее. В наше время замедление времени в играх вообще стало одной из главных фишек.

Помещения и город

Отметим так же то, что в помещениях, нам приходится перемещаться и действовать совсем иначе, нежели на открытых улицах Манхэттена. В помещениях мы не можем дать волю всем способностям Паука, а вот на воле, все скрытые качества Человека-Паука вырываются на свободу с необычайной силой. Перемещения по городу выглядят зрелищно, да и «живая» камера украшает этот процесс.

Итог

В итоге мы видим красочную игру с качественной графикой, толпами врагов и новыми способностями Человека-Паука. Но игра всё ещё является в большей мере детской, ей бы немного больше серьёзности, а в остальном игра получилась добротной.

Стэну Ли удалось практически невозможное – создать оригинального персонажа под крылом знатной воровки Marvel . Человек-паук был не единственным таковым, но определенно самым популярным – и герой прекрасный, и злодеи отменные. Оригинальная серия комиксов была перезапущена в 2000 году и пере-перезапущена в 2010. На радость второго события зачали и новый фильм, и не так давно на большие экраны вышло его продолжение. Стало быть, то, о чем мы сейчас поговорим, – это игровая адаптация сиквела ремейка экранизации, посвященного перезапуску перезапуска комиксов о дружелюбном соседе. .

События игры с киноленточными переплетаются, но далеко им не тождественны – любому желающему предстоит встретиться лицом к лицу с КингПином, Женщиной-Кошкой, Кравеном, Гоблином, голубых кровей Электро и даже Карнажем. Череда негодяев изо всех сил старается встать в единое цельное повествование, но со своей задачей не справляется – такое чувство, что из нелогичной последовательности событий вырезаны цельные куски. Естественно, это никоим образом не станет преградой для ярых поклонников Человека-Паука – игра богата на события, и ладно. Логика в супергеройских произведениях априори дело десятое.

В теории неплохо, на практике – без "не". Что куда более привлекательно в теории – это измененная система передвижения по городу, благодаря которой легко вжиться в роль членистоногого спасателя. Правая и левая рука повешены на свои курки, длительное или быстрое нажатие которых соответствуют затяжному прыжку или спешному перемещению по улицам виртуального Нью-Йорка. Это что в теории.

На практике система передвижения настолько сыра, что не терпит никакой критики. Можно с упоением двигаться прямо, но не дай бог изменить направление движения в сторону или по стене дома – порой начинается такая неопределенность бедного протагониста, куда двигаться, что зачатую он упирается в стену или перемещается по совершенно необъяснимым траекториям. Можно было бы спустить сию погрешность на тормозах, если бы подчас от нее не зависели результаты производимых мероприятий – удаление нежелательных бомб из города или терзающие душу гонки на время.

Великие лицензии налагают и великие кассовые сборы.

Боевая система «Как у Бэтмена» все еще ограничивается двумя кнопками – «бить и уклоняться». Врагов столько же – крупный и обычный. Для успокоения совести есть варианты врага обычного с оружием или в броне, что по нажатию кнопки превращаются во врагов обычных. Понятное дело, сражениями Бэтмена, где с лихвой используются все кнопки и курки, да еще и в различных комбинациях зажатия, здесь и не пахло, но претензий на что-то грандиозное проект по лицензии и не требует.

– Все плохо. Логика.
– Все хорошо. Фанатизм. Посягательство на лавры Бэтмениады было бы не полным, не добавь стелс-миссии. Здесь можно не только проверить свой навык скрытности, но и вдоволь позабавиться над инстинктами охранников, часто внимательно рассматривающих вплотную стены. Зато награда за расправу над оными – новые костюмы, включающие как и наряды из старых комиксов, так и пришедшие из свежих фильмов и Ultimate-серии. Вообще это ключевая аксиома The Amazing Spider-Man 2 – никаких претензий на жанровое откровение, но кропотливая работа с фан-базой.


Однообразные миссии в совершенно вырвиглазном Нью-Йорке образца пятилетней давности? Зато все это от лица любимого героя, который доподлинно спасет людей из пожаров, любезно вытаскивая каждого гражданина из пекла, и перетаскивает на себе пострадавших до лазарета. Отвратительная реализация моделей из того же прошлого? Зато внушительный список крутых злодеев, да еще и различные современные костюмы Питера Паркера, каждый с собственными бонусами. А разбросанные по городу страницы комикса так и вовсе откроют доступ к сокровищам – к классическим графическим новеллам.

О боже, дай мне сил, чтоб я преступность выносил. Особняком стоит шкала героизма, что постоянно дышит в шею. Разруливаешь мелкие преступления – молодец, получи прибавку к различным показателям одежды и очки на потрясающе бесполезные апгрейды. Не разруливаешь – значит это ты в них виноват, ведь большая сила – это большая масса, умноженная на большое ускорение. В любом случае, шкала крутоты падает в отрицательное значение, понижая характеристики Паучка и в скором времени расставляющая по городу кордоны защитников.


The Amazing Spider-Man 2 – не разочарование, не тихий ужас, не ошибка разработчиков и далеко не провал. Напротив, это одна из лучших игр про однажды укушенного Питера Паркера, и одна из неплохих игровых адаптаций супергеройского кино. Конечно, конкуренции с другими экшенами открытого мира вроде или она не выдерживает, но право на существование более чем имеет. Да, качество исполнения желает оставлять лучшего, но фанатам Человека-Паука проходить мимо никак нельзя.

Лучшие статьи по теме